发布时间 : 2025-06-04
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5月23日,《最终幻想14:水晶世界》开启了新一轮的技术测试。随着游戏计划在6月正式上线,本次测试自然而然地揭露了《水晶世界》的商业化内容。然而,由于手游与端游的商业化差别明显,这在玩家社区引发了诸多争议。在争论扩大的同时,官方在测试当天迅速做出反应,宣布将于5月28日举办直播解答。
从当天直播的内容来看,这次答疑确实是个意外事件——整个直播过程简单朴素,主要由主策划Tiger坐在镜头前对着弹幕和PPT进行互动。尽管形式简单,玩家关心的付费问题几乎得到了回应。作为《最终幻想14》的核心玩法之一,组团打本使得“人物数值强化公平”成了玩家最为关注的问题。在测试服中,强化素材“禁忌魔晶石”在战令商店没有兑换上限,但在神典石商店却设置了每周限额,引发了玩家对官方强推战令的疑虑。对此,官方宣布取消神典石商店的兑换上限,并新增了双色宝石商店无限兑换的机制。
另外,关于“蛮神武器”的调整,官方最初表示装备等级保持不变,以坚持不做数值付费,蛮神武器的消耗也从两颗强化宝石降低为一颗,并且宝石除了单职业满级赠送外,还有战令每季免费获取的途径。
鉴于《最终幻想14》强调强社交玩法,玩家在外观等内容的付费上也比较关注。之前玩家提到的“扇巴掌”等互动动作售价48元,而如今官方决定将其改为角色自带。售价为10元的理发券也已调整为1000金币直购。在此次技术测试中,水手套、骏鹰革和高地套三套服装的定价为68元,但由于这三套服装在端游是免费的,致使不少玩家误解为“手游所有衣服都要付费”。对此,官方迅速将售价调整到更加友好的6元,并坦诚表示未来半年内还会上架类似时装,价格将保持在6元。
同样,染剂的价格也进行了调整,普通染剂从3元降到1元,特殊染剂则从10元降到5元,同时确保游戏内仍有免费获取染剂的方式。但是在游戏环境方面,官方坚持保持15%的金币交易税,以遏制黑产工作室,并承诺“官方永不售金”。虽然商业化内容的争议早已不算新鲜,但值得庆幸的是,《水晶世界》团队没有选择回避,而是做出了规范而迅速的回应。
从观众的反应来看,团队的诚意主要体现在“速度”和“直接”两方面——他们在争议发生当天发布了回应,并在数天内提出了完善的解决方案。这种“人性化”的运营方式往往更能赢得玩家的青睐。根据官方的描述,《水晶世界》很可能将在6月上线,尽管团队仍在进行最后的准备,但也承诺将保持稳定的更新节奏,例如首发版本号将从200开始,随后两周后更新至201,之后每五周推出一个大版本。整体更新节奏将与端游有所不同,但内容更新将保持同步推进。
综上所述,尽管期间出现了一些意外插曲,但各位狒狒玩家不妨耐心等待。为了获得更多游戏资讯与福利,可以访问[J9九游会],与更多玩家一同享受《最终幻想14:水晶世界》的精彩内容!